Toolkit 2030

95 n FERRAMENTAS DO WORKSHOP Nº 2 Combinar Ideias Constituir os Blocos Chave Fazer um Guião da Ideia Conceber um Protótipo Dicas para Conceber e Testar um Protótipo #1 Combinar Ideias O que é esta ferramenta? A ferramenta Combinar Ideias é uma ficha de trabalho concebida para ajudar a identificar as ideias geradas na sessão de brainstorming de modo a sintetizá-las num único conceito. Qual é o seu objetivo? Esta ferramenta vai ajudar a aglomerar e a combinar ideias num con- ceito mais amplo. 30 minutos para aglomerar e selecionar, 15 minutos para combinar #2 Constituir os Blocos Chave O que é esta ferramenta? A ferramenta Constituir os Blocos Chave é uma ficha de trabalho concebida para ajudar a equipa a identificar todos os elementos da sua ideia que vão ser necessários desenvolver. Qual é o seu objetivo? O seu conceito é mais complexo do que um simples post-it. Utilize esta ferramenta para o ajudar a desenvolver ainda mais o seu conceito através da junção de detalhes específicos. 30-45 minutos #3 Fazer um Guião da Ideia O que é esta ferramenta? A ferramenta Fazer um Guião da Ideia é uma ficha de trabalho que vai ajudar a equipa a pensar melhor sobre a ideia em termos cronológi- cos. O que vai suceder no início, no meio e no fim? Qual é o seu objetivo? Ao pensar na sua ideia em termos cronológicos, conseguirá refletir melhor nas suposições que está a fazer e criar igualmente novas supo- sições. 30-45 minutos #4 Conceber um Protótipo O que é esta ferramenta? A ferramenta Conceber um Protótipo é uma ficha de trabalho conce- bida para ajudar a equipa a conceber protótipos de baixa resolução que permitam testar as suposições feitas em relação ao motivo pelo qual o seu conceito vai resolver o problema da parte interessada ou dar resposta às suas necessidades. Qual é o seu objetivo? Numa sessão de brainstorming, as ideias geradas estão cheias de suposições sobre o motivo pelo qual tais ideias vão resolver o problema da parte interessada ou dar resposta às suas necessidades. O protóti- po destina-se a testar essas suposições de forma prematura de modo a conseguir-se obter um feedback autêntico e relevante por parte da parte interessada. 30-45 minutos #5 Dicas para Conceber e Testar um Protótipo O que é esta ferramenta? A ferramenta Dicas para Conceber e Testar um Protótipo é uma ficha de trabalho concebida para ajudar a sua equipa a preparar-se para a conceção e o teste das suposições feitas sobre o motivo da sua ideia conseguir dar resposta às necessidades da parte interessada. Qual é o seu objetivo? Numa sessão de brainstorming, as ideias geradas estão cheias de suposições sobre o motivo pelo qual tais ideias vão resolver o problema da parte interessada ou responder às suas necessidades. A criação e o teste de um protótipo de baixo investimento e de baixo risco vai ajudar a testar essas suposições e permitir fazer alterações à sua ideia antes de ser implementada à escala. 15 minutos RESULTADOS DA APRENDIZAGEM HOLÍSTICA Conhecimento Competências académicas • Leitura • Escrita • Expressão oral • Matemática • Ciências • Humanidades Competências interdisciplinares • Tecnologias de Informação e Comunicação • Artes e cultura • Saúde e nutrição • Liderança • Participação cívica • Empreendedorismo Capacidades Mentalidade de Desenvolvimento do século 21 • Pensamento crítico • Resolução de problemas • Criatividade • Comunicação • Colaboração Valores Atitudes pluralistas • Auto-consciência • Resiliência • Mente aberta • Empatia • Respeito pela diversidade Atitudes Atitudes éticas • Assumir responsabilidade • Construir relações • Tomada de decisões éticas • Gerir tensões • Auto-eficácia • Respeito pelo ambiente LANÇAR EXPLORAR DEFINIR GERAR PRODUZIR TESTAR ITERAR TESTAR IMPLEMENTAR CONTAR

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