Toolkit 2030
102 Conceber um Protótipo Instruções: Agora que desenvolveu a sua ideia, chegou a altura de se preparar para a testar junto das partes interessadas. Antes de implementar uma ideia, testámo-la sempre com recurso a pequenos testes (“protótipos”) concebidos para testar as nossas suposições em relação ao motivo pelo qual a parte interessada irá gostar da ideia e porque motivo a ideia vai dar resposta às suas necessidades. Pegue nas suposições geradas na segunda atividade e, em equipa, selecione as três suposições mais importantes a testar. Crie os protótipos que permitam testar essas suposições. Estes protótipos são feitos em pequena escala: devem envolver um pequeno número de alunos (ou outras partes interessadas) e requerer apenas uma pequena quantidade de tempo, tanto a preparar como a implementar. Suposições: Protótipo 1: O que pretende fazer? O que está a tentar aprender? Que conclusões vai tirar sobre tudo o que aconteceu? Protótipo 2: O que pretende fazer? O que está a tentar aprender? Que conclusões vai tirar sobre tudo o que aconteceu? Protótipo 3: O que pretende fazer? O que está a tentar aprender? Que conclusões vai tirar sobre tudo o que aconteceu? Suposições: Suposições: Suposições: Suposições: ? ? Piloto Assim que concluir os protótipos, irá combinar ideias num piloto de maior dimensão, tempo e recursos. Durante a fase de implementar vamos focar-nos nesta ação. O João está interessado em participar num programa pós-escolar. Realize uma pequena feira de emprego no período pós-escolar e convide o João a participar. Irá o João participar? Irá manifestar interesse em saber mais sobre carreiras profissionais? Já terá algumas ideias relativas ao seu futuro? Vamos entrevistar o João e colocar-lhe as perguntas acima mencio- nadas, independentemente de participar na feira de emprego ou não. O João tem interesses profissionais que pode partilhar com o gestor do programa. Combinar Ideias Constituir os Blocos Chave Fazer um Guião da Ideia Conceber um Protótipo Dicas para Conceber e Testar um Protótipo LANÇAR EXPLORAR DEFINIR GERAR PRODUZIR 4 TESTAR ITERAR TESTAR IMPLEMENTAR CONTAR
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